駆け出し のグラフィックデザイナー
最初は好きなアニメキャラクターのデザインを遊び半分で始めましたが、今ではグラフィックデザインが趣味であり、情熱を注ぐ対象となりました。
グラフィックデザインに加え、ウェブサイトやアプリケーションのインターフェースデザインにも興味があり、その才能を磨いています。
2025 - 現在
ソフトウェアエンジニアリング専攻
ステータス: 10年生(高校1年生)
重点スキル: ウェブプログラミング、オブジェクト指向プログラミング、データベース
趣味と情熱
デザインおよびUI/UX
自己成長
オブジェクト指向プログラミングとデータベース
デザイン
練習や素早い制作、そしてUIデザインに使用しています。
メインのデザインソフト
ポスターやグラフィックデザイン制作のメインソフトです(現在、習得に向けて勉強中です)。
Misumaiは、グラフィックデザインやUI/UXデザインのスキルを磨くための私のパーソナルブランディングです。また、将来のキャリアに向けたポートフォリオを公開する場でもあります。
現在は受け付けておりません。まだ初心者ですので、まずはスキルと品質の向上に集中することが大切だと考えています。
学校の課題などの短時間で仕上げるデザインには「Canva」、UI/UXデザインには「Figma」、そしてより複雑な制作には「Affinity」を使用しています。
「デザインのないコードは無機質であり、コードのないデザインはただの絵に過ぎない」と私は信じています。エンジニアリングを学ぶ学生として、UI/UXなどのデザインを理解することは、機能的であるだけでなく、使いやすいウェブサイトやアプリを構築するのに役立ちます。
「Leave a Message」/「Contact」セクション、またはInstagramのDMからご連絡ください。お互いのスキルを組み合わせて、新しい何かを一緒に作り上げるコラボレーションプロジェクトには非常に興味があります。